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quarta-feira, 10 de abril de 2013

Novos detalhes de games do Batman

A edição mais recente do periódico Game Informer revelou os dois novos games da série Batman. Os primeiros detalhes dos games anunciados, Arkham Origins e Arkham Origins Blackgate, já foram divulgados e a promessa da Warner Bros. é expandir a história do cavaleiro das trevas por meio dos novos títulos.

Combate melhorado nas edições para consoles e PC

Arkham Origins, prequela de Arkham City e Arkham Asylum, se passa anos antes dos eventos já 

vistos nos dois títulos. No game, Máscara Negra está preparando sua vingança contra o protagonista, ao lado de outros vilões do universo DC. A força policial de Gotham também perseguirá o herói, e caberá a Batman descobrir os motivos por trás do plano de Máscara Negra, enquanto prova aos policiais que está do lado certo da história.

O combate, segundo a matéria da revista, será similar ao que já foi visto, mas trará novas camadas de complexidade, oportunidades e táticas extras para as mecânicas, além de inimigos ineditos dentro da franquia. A Batwing estará presente novamente, mas será utilizada como uma espécie de artefato para viagens rápidas, durante pontos chave da aventura.

Como novidade, Batman poderá usar um gadget semelhante a uma garra, que permite que o protagonista mire em dois alvos. O sistema é parecido com o que já foi visto em Just Cause 2, que fornecia a possibilidade de unir dois objetos. O artigo descreve algumas das novas estratégias, como derrubar inimigos ou objetos pesados. Quem já estava acostumado aos chutes voadores e a viagem de ponto em ponto por meio da habilidade de planar do herói, poderão curtir a mecânica novamente.

Metade do título se passará na Old Gotham, ao lado de uma nova Gotham, descrita para a Game Informer como uma cidade recheada de arranha-céus e mais luxuosa. A área é o dobro do  tamanho do mundo do game anterior.

Além da história principal, os jogadores também poderão se aventurar por missões paralelas. Será necessário resgatar policiais de grupos de bandidos, na busca por mais respeito dentro do departamento policial, além de completar tarefas. Por meio da mecânica, é possível realizar missões com dificuldade progressiva a cerca do game - o que não substituirá o modo de desafios, garante a revista.

O Rocksteady, estúdio original da série, está ocupado com um projeto ainda não relevado. O desenvolvimento da franquia, daqui pra frente, poderá ficar nas mãos da Warner Bros. Montreal, que está criando o game em cópias para PS3, 360, Wii U e PC.



Adaptação fiel nas versões portáteis

Batman: Akrham Origins Blackgate segue a linha plataforma 2.5D, com modelagem 3D em cima das mecânicas semelhantes aos títulos da franquia Metroid. O desenvolvimento está a cargo da Armature, estúdio que também criou a adaptação de Metal Gear Solid HD Collection para o PS Vita.

Blackgate dará sequência ao enredo de Origins, exclusivamente no Nintendo 3DS e no PlayStation Vita. Na penitenciária Blackgate, localizada em uma ilha isolada, uma rebelião de presos ocorreu - e cabe ao Cavaleiro das Trevas cuidar da situação.

Segredos da prisão, batalha com inimigos, atualização de armaduras e gadgets, além da viagem por passagens interconectadas, são alguns dos detalhes do game plataforma. Diferente da edição para consoles, o foco de Blackgate não é na melhoria de habilidades - o destaque será a coleta de atualizações e itens especiais, em uma mecânica mais fiel ao gênero 2D.

O combate promete ser similar a série Arkham, usando um sistema Freeflow. Botões serão usados para atacar, contra-atacar e utilizar gadgets - a lista inclui a Batarang, que serve para atacar inimigos ou acertar objetos distantes; o Line Launcher para cruzar buracos e uma variação do gel explosivo, adaptado para o game para a descida de diversos pontos e a derrubada de inimigos de maneira variada.

O modo detetive, já presente nas versões de consoles, retorna em Blackgate. É possível ver a localização de inimigos, itens, pistas e diversos segredos, utilizados para analisar as situações.

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