Assim como Mega Man Legends 3 e Mega Man Universe, o game Maverick Hunter acabou sendo cancelado pela Capcom durante o desenvolvimento do título, após a saida de Keiji Inafune do estúdio. Diferente das outras obras planejadas pela companhia, Maverick Hunter seria uma adaptação do universo do mascote da Capcom para a perspectiva em primeira pessoa.
O game estava em desenvolvimento pelo Armature Studio, que também está trabalhando emBatman Arkham Origins Blackgate. O estúdio é composto por diversos membros da equipe original por trás de Metroid Prime. A obra criada pelo Armature trazia um design inédito para o protagonista, feito pelo artista responsável pela armadura de Homem de Ferro no longa da Marvel. A inspiração para o enredo veio pela mitologia da série Mega Man X – spin-off da franquia principal.
Em matéria feita pelo site Polygon, é possível ver vídeos do protótipo feito pelo Armature, que criou o projeto em cerca de seis meses. De acordo com algumas fontes que entraram em contato com o site, a Capcom decidiu cancelar o projeto por ser uma aposta significativa dentro do universo de Mega Man.

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